Visión general
La puntuación del pádel es idéntica a la del tenis. Si ya sabes llevar el tanteo de un partido de tenis, lo único nuevo es cómo funciona el saque y cómo encajan las paredes en el peloteo. Esta guía cubre las dos cosas, además de los detalles que sorprenden a la mayoría de principiantes.
Puntuación dentro del juego
Cada juego se puntúa: 0 (llamado 'love'), 15, 30, 40, juego. Necesitas ganar cuatro puntos y tener al menos dos de ventaja para ganar el juego. Si ambos equipos llegan a 40-40, eso se llama 'deuce' — y desde deuce necesitas ganar dos puntos seguidos para ganar el juego.
Si un equipo gana un punto en deuce, el marcador es 'ventaja' para ese equipo. Si gana el siguiente, gana el juego. Si lo pierde, vuelve a deuce. Algunos contextos amateur y de torneo usan una regla más rápida, el 'punto de oro' — más abajo.
Resumen de puntuación
| Puntos ganados | Marcador cantado |
|---|---|
| 0 | Love (0) |
| 1 | 15 |
| 2 | 30 |
| 3 | 40 |
| 3-3 | Deuce |
| 4 (con 2 de ventaja) | Juego |
Sets y partidos
Un set lo gana el primer equipo que llega a seis juegos, con un margen de al menos dos. Así que 6-4, 6-3, 6-2, 6-1, 6-0 son todos resultados válidos. Si los juegos llegan a 5-5, hay que seguir hasta que un equipo lleve dos de ventaja — normalmente 7-5. Si los juegos llegan a 6-6, se juega un tie-break para decidir el set.
Un partido estándar es al mejor de tres sets. Si cada equipo gana uno, un tercer set decide el partido. Algunos formatos cortos de torneo juegan un set largo o un 'súper tie-break' como tercer set.
El tie-break
Cuando un set está empatado a 6-6 en juegos, se juega un tie-break. La puntuación pasa a un conteo simple: 1, 2, 3, etc. El primer equipo que llega a 7 puntos gana el tie-break y el set, pero hay que ganar por al menos 2 puntos. Así que si va 6-6 en el tie-break, se sigue jugando hasta que un equipo lleve dos.
El orden de saque es específico: el primer sacador saca un punto, después el saque alterna entre equipos cada dos puntos. Los jugadores también cambian de lado cada seis puntos en total para igualar las condiciones.
Punto de oro (no-ad)
Muchas ligas amateur — y ahora la mayoría de los partidos profesionales del World Padel Tour — usan la regla del punto de oro en deuce. En lugar de jugar con ventaja, cuando el juego está empatado a 40-40 un único punto a muerte decide el juego. La pareja receptora elige el lado por el que recibe. Más rápido, más dramático y cada vez más estándar también en Turquía.
El saque
El sacador se coloca detrás de la línea de saque en su lado de la pista. Deja caer la pelota, la hace botar una vez en el suelo y la golpea por debajo de la cintura hacia el cuadro de saque opuesto, en diagonal. La pelota debe pasar la red y caer en el cuadro correcto.
Si la pelota toca la red pero cae en el cuadro correcto, hay 'let' y se repite el saque sin penalización. Si falla el cuadro, golpea la malla lateral antes de botar o se golpea por encima de la cintura, es falta. Dos faltas seguidas y el equipo receptor gana el punto.
Tras sacar el primer punto, el sacador alterna lados — primero por la derecha (lado deuce), luego izquierda (lado ventaja), y así. Dentro de un equipo, el mismo jugador saca todo el juego; su pareja saca el siguiente.
Las paredes en juego
Después de que la pelota bote en tu mitad, puede golpear tu fondo, tu cristal lateral o la malla, y sigue en juego mientras la devuelvas antes del segundo bote. No puedes devolver una pelota que haya tocado tu pared antes de botar en el suelo — primero el bote, luego la pared, luego tu devolución.
En las devoluciones puedes jugar la pelota desde tu propio fondo a propósito. Dejar pasar la pelota, esperar el rebote en el cristal y devolverla es un golpe defensivo fundamental.
En ataque también puedes usar las paredes del rival. Una pelota que cae en su pista y bota por encima del cristal del fondo es fuera. Una pelota que toca la malla del lado contrario sin antes botar en su suelo es tu punto — no pueden 'usar' la malla como parte de la devolución.
Errores de regla habituales
Los principiantes suelen golpear el saque por encima de la cintura — la regla es que el punto de impacto debe estar a la altura o por debajo de la cintura, sin importar cuán alto botara la pelota. Practica lento y bajo.
Otro error frecuente: devolver una pelota que ha tocado una pared antes de botar en el suelo. El bote en el suelo va primero. Si el smash del rival pega en tu fondo y nunca toca tu suelo, es punto suyo.
Y: pasar por detrás de otra pista mientras hay un punto en juego. Espera a que termine el punto. No es regla del juego, pero sí de cualquier club de pádel del mundo.
Preguntas frecuentes
Guías relacionadas
Cómo empezar a jugar al pádel en Turquía
Una guía práctica y sin rodeos para tu primer partido de pádel — qué llevar, dónde ir y cómo asegurarte de que tu primera sesión no sea la última.
Pádel vs Tenis: cómo se comparan en realidad
Los dos son deportes de raqueta. Los dos puntúan igual. Después de eso, casi nada es lo mismo. Aquí tienes una comparación clara si dudas entre ellos.